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MacOS 앱이 Xcode 시뮬레이터에서 실행되지 않습니다.

copycodes 2020. 11. 9. 08:14
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MacOS 앱이 Xcode 시뮬레이터에서 실행되지 않습니다.


Mac OS X Lion에 Xcode 4.2.1설치했습니다 .

새 (Mac OS X Cocoa) 프로젝트를 생성하고 "실행"을 클릭하면 Xcode에서 빌드가 성공했다고 말하지만 프로젝트를 실행하지 않습니다. 오류는 없지만 응용 프로그램도 없습니다.

다른 Mac에서 똑같은 작업을 수행하면 (OS X Snow Leopard 및 Xcode 4.0.1이 설치되어 있음) 생성 된 앱이 도크에서 튀기 시작하고 예상대로 빈 창이 표시됩니다.

콘솔을 보면 이상한 일이없는 것 같습니다. Xcode를 다시 설치하고 Xcode와 관련된 모든 것을 삭제했지만 여전히 운이 없습니다.

누구든지 문제가 무엇인지 알 수 있습니까?

(예전에 일했던 기존 프로젝트를 실행 해 보았지만 아무것도 표시되지 않았습니다)

감사.


Xcode 4.5.2에서 비슷한 문제가 발생했습니다.

이 문제를 해결하려면 메뉴 제품> 구성표 편집 ...> "실행"(사이드 바에서)> 정보 (탭)를 선택해야했습니다. 여기에는 실행 파일이라고 표시된 드롭 다운 상자가 있습니다.이를 선택하고 실행 버튼을 클릭 할 때 시작할 앱을 선택합니다.


내 설정을 엉망으로 만들고 동일한 문제가 발생했습니다. 앱을 빌드하지만 실행되지 않습니다 (시뮬레이터 또는 장치에서).

Product> Edit Scheme에 대한 답이 반쯤 도착했습니다. 그런 다음 왼쪽에서 Run {your app}을 선택합니다. 확인할 수있는 자동 실행 라디오 버튼이 있습니다.여기에 이미지 설명 입력


2017 년 말 Xcode 9.2에서 동일한 문제가 발생했습니다.'Debug Executable'을 선택 취소하십시오.

'Debug Executable' 선택 취소 해야 앱이 실행되고 중지 될 수 있습니다.

제품-> 구성표-> 구성표 편집 ...을 클릭하여 설정을 열 수 있습니다.


단순한

도구 모음 ( "재생"및 "중지"버튼 옆)에서 원하는 활성 구성표와 장치 / 시뮬레이터를 선택합니다.

체계 선택은 이름이 적절한 대상의 이름 인 경우 아래와 같이 표시되어야합니다.

적절한 체계와 장치 / 시뮬레이터를 설정합니다.


프로젝트에 인 타이틀먼트가 활성화되어 있는지 확인하십시오. Sandbox 또는 iCloud 또는 둘 다.

이를 활성화하고 Dev 포털에서 적절한 인증서가없는 경우 앱이 빌드되지만 시작되지는 않습니다.

인 타이틀먼트 관련 기능을 적극적으로 개발하지 않는 경우 인 타이틀먼트를 해제하십시오.

콘솔 앱은 이것을 권한 실패로 표시합니다. 그러나 이상하게도 Xcode 디버그 콘솔은 아닙니다.


나는 이것이 잘 받아 들여지는 질문이라는 것을 알고 있지만 물리적 장치에서 구축 / 실행하는 사람들에게는

해결책 : 장치를 하드 다시 시작한 다음 Xcode ⇧ + ⌘ + K에서 프로젝트를 정리하십시오.

I think the bundle gets confused causing Xcode to "think" it already ran the project, therefore showing "Finished" instead of launching whichever application you selected to run.


Try removing the dev tools by running

sudo Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all

in Terminal. This will properly remove all components of the dev tools, including the command-line components.

You can then try a re-install.


I had similar problems. I found that the problem was in ~/.gdbinit file. And a second time - at the window initialization function loadWithNibName/initWithWindow (wrong name nib file or frame properties). Also check the file Info.plist in your project (parameters "Main nib file base name" and "Principal class").


Do you have the correct project selected to run?

중지 버튼 (왼쪽 상단) 옆에있는 프로젝트 이름을 클릭합니다. 나열된 여러 프로젝트가 있습니까? 올바른 것을 선택 했습니까?


Xcode 10.2

단계 :

  1. 제품-> 구성표-> 구성표 편집
  2. 운영
  3. 정보
  4. 실행 파일-> Yourproject .app
  5. 전체 프로젝트를 다시 실행

스크린 샷 : 여기에 이미지 설명 입력

참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/8244953/macos-app-does-not-run-on-the-xcode-simulator

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